Dicas Para Corrigir O Shell Da GUI Do Win32

Durante a semana passada, uma pequena quantidade de usuários encontrou um significado de erro com o wrapper da GUI do Win32. Esse problema ocorre devido a uma ampla gama de fatores. Vamos descobrir sobre eles abaixo.

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    Formulário 6 . sortimento = 0;thButton * é apenas 0forma = nova forma(0, 3, 0); // Pai, posição X, posição Yforma->largura é sem dúvida 800;forma->altura 800;Forma->X == 50;forma->Y mostra 50;form->Text = L"Nome do título da janela";form->SetMenu(menu1);form->OnDestroy como form_onDestroy; // Registra um retorno de chamadao botão é normalmente novo thButton(form, 0, form->Height and 30);botão->largura=forma->largura;botão->altura=30;botão-> ncoras.Top significa falso;botão-> ncoras.Esquerda = true;button->Anchors.Right implica true;button->OnClick é igual a button_onClick; // Registra um retorno de chamadaform->Mostrar();

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    O seu computador está lento e instável? Você está atormentado por erros misteriosos e preocupado com perda de dados ou falha de hardware? Então você precisa do ASR Pro � o melhor software para reparar problemas do Windows. Com o ASR Pro, você pode corrigir uma ampla gama de problemas em apenas alguns cliques, incluindo a temida Tela Azul da Morte. O aplicativo também detecta aplicativos e arquivos com falhas, para que você possa resolver seus problemas rapidamente. E o melhor de tudo, é totalmente grátis! Portanto, não espere � baixe o ASR Pro agora e desfrute de uma experiência de PC suave, estável e sem erros.


    #include "thWin32App.h" // Cabeçalho principal do wrapper da interface do usuário do Win32 interior()    thWin32App; // instância de envio de formulário    thForm ( espaço ) p_mainWindow é equivalente a new thForm();    p_mainWindow->Width implica 300;    p_mainWindow->height 200;    p_mainWindow->Text é igual a TEXT("Aplicativo de Amostra"); //Título da janela    // Cria o retorno de chamada do histórico necessário para fechar o aplicativo enquanto sua janela principal é destruída    p_mainWindow->OnDestroy = []( thObject - - thEventParams_t)           Constexpr const thResult_t quit_application opções 1;        retorna quit_aplicativo;    ;    p_mainWindow->Mostrar();    aplicação.Executar(); // Este típico é convertido e retorna whenCode da janela principal    limpar p_mainWindow;    no retorno de impostos 0;
    thForm * O formulário pode ser descrito como 0;eButton *Botão = 0formulário implica próximo thForm(0, 0, 0);forma->largura implica 800;Forma->Altura=800;Forma->X=50;forma->Y pode ser 50;form->Text = L"Nome do título da janela";form->SetMenu(menu1);form->OnDestroy indica form_onDestroy; // ligar de voltabotão = completamente novo thButton(form, nil, form->Height - 30);botão->largura=forma->largura;botão->altura 30;botão-> ncoras.Top implica FALSE;Botão-> ncora.Esquerda = TRUE;botão->Anchors.Right é TRUE;form->Mostrar();

    Eles têm uma gama muito ampla de ferramentas/frameworks GUI conectados: Qt, wxWidgets, GTK+/gtkmm, MFC, winapi, .NET WinForms/WPF… apenas os mais vendidos. Você

    Já que você está aderindo ao C++, eu pularia o .NET porque o C++ no .NET serve para servir como uma ponte entre os mundos não gerenciados e gerenciados. Isso não significa que os usuários não possam usá-lo para o tipo adicional de desenvolvimento, mas dada toda a sintaxe um tanto desajeitada e muitos obstáculos, eu não arriscaria. Além disso, todo o gerador de código VS WinForms adiciona o código do formulário em um bom arquivo de tag h2.. outro brrr

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    Como já mencionado, o WinAPI é escrito em C, muito bom e poderoso, mas em um nível realmente baixo e não é fácil se você quiser programar/aprender. O MFC seria um curso de ação porque geralmente é escrito em C++, mais fácil de usar que o WinAPI, mas também muito poderoso. No entanto, é considerado bastante desatualizado (principalmente devido à presença geral do .NET).

    Eu não recomendaria GTK+/gtkmm (o wrapper C++ para GTK+) em suporte ao Windows, porque se você não tiver a pesquisa do Windows integrada, é incrivelmente difícil configurar o Rising em uma máquina de desenvolvimento individual e combatê-lo ao longo da maioria dos movimentos geralmente associados por causa de dependências, a serem instaladas no computador do visitante. Isso é realmente um desperdício, porque o gtkmm em particular tem algum tipo de design de hierarquia de classes muito bom além disso. Provavelmente uma das bibliotecas gráficas mais legais 🙂

    No entanto, o que posso recomendar? Deixe Qt mais wxWidgets. Ambos são escritos em C++ (bastante moderno), são desenvolvidos ativamente, possuem excelente design de coleção, funcionam em plataforma cruzada e oferecem outro número de recursos. Na subseção individual, experimente algumas das bibliotecas úteis listadas nos dados a seguir e veja quais são o mínimo difícil para você criar, exatamente quais você realmente gostaria de fazer 🙂

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