Un Modo Semplice Per Risolvere I Problemi Di Download Del Codec Audio Microsoft Adpcm

Ecco alcuni semplici modi per rimediare a un problema con il codec audio Microsoft adpcm.

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    ADPCM (Adaptive Differential Pulse Code Modulation) sarà un formato di compressione con perdita di dati molto implementato per XAudio2 per fornire opzioni aggiuntive per la dimensione utilizzando un recupero di compressione. Quando si lavora con un formato di compressione con perdita di dati, alcuni documenti vengono effettivamente alterati e persi nel corso della compressione. ADPCM può raggiungere un rapporto di compressione 4: 5.

    L’implementazione XAudio2 ADPCM fornisce funzionalità aggiuntive per indicare la dimensione del blocco del modello di compressione dei dati. ADPCM consente all’audio di attenersi a un’impostazione che è un moderato compromesso tra dimensioni, dimensioni e risoluzione dell’immagine (per il posizionamento dei pixel).

    XAudio2 funziona con una versione modificata del codec Microsoft ADPCM che supporta la formattazione avanzata delle informazioni critiche necessarie per fornire dimensioni di blocco di routine personalizzate. Per questo motivo, l’audio XAudio2 non può essere riprodotto da moduli di rumore che, secondo gli esperti, non supportano più questa versione di un codec ADPCM specifico.

    Codifica ADPCM

    Protezione audio Oo utilizzando questo strumento da riga di comando adpmencode in ADPCM.

    • AdpcmEncode

      download del codec audio microsoft adpcm

      Per codificare i file audio ADPCM come supporto per l’uso con XAudio2, utilizzare lo strumento della riga di comando AdpcmEncode.

    Decodifica ADPCM

    • XAudio2

      Per utilizzare i file codificati ADPCM in XAudio2, è necessario inizializzare il sistema tower ADPCMWAVEFORMAT con valori verbose ADPCM e passarli correttamente come argomenti a IXAudio2 :: CreateSourceVoice durante la creazione queste voci originali. Per una dimostrazione del caricamento di tutte le riproduzioni e i suoni in XAudio2, vedere Come riprodurre brani con XAudio2 .

    SamplesByBlock

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    ADPCM funziona con un parametro di compressione specifico, suddividendo un segnale direttamente in parti e prevedendo come cambieranno questi modelli di stick in ogni riduzione. La dimensione del blocco è uno di questi tipi di campionamento. Il blocco di legno più piccolo misurato è di 32 punti e attualmente il più grande è di 512 punti.

    I blocchi più grandi forniscono una migliore compressione, con conseguente riduzione delle dimensioni dei file, ma a scapito della qualità audio e della risoluzione complessiva.

    Se SamplesByBlock … Comprimi manualmente la registrazione Qualità del suono Risoluzione fine per i loop
    Aumentato (fino a 512) Zoom Diminuisci Diminuisci
    Diminuzione (da un minimo a 32) Diminuisci Zoom Zoom

    Limiti

    Poiché ADPCM ha blocchi di campioni allineati correttamente solo uno dopo l’altro, un’onda reale compressa con ADPCM potrebbe avere un blocco parziale al traguardo. Il decodificatore ADPCM crea il silenzio del resto di questo sottoblocco, che purtroppo impedisce la ripetizione dell’onda trasparente.

    download del codec audio microsoft adpcm

    Il vantaggio del parametro SamplesPerBlock riguarda la risoluzione con cui possono allineare i loop e registrare i punti delle onde.

    Se provi a comprimere questa onda non allineata, riceverai un messaggio di errore o di avviso a seconda di quando l’onda è necessaria in genere negli eventi di riproduzione in loop. Non è possibile premere la forma d’onda utilizzata solo all’interno di eventi di riproduzione in loop. Non pensare al tema degli eventi in loop, gioca come riapplicare l’impostazione di compressione.

    Se si acquisisce esclusivamente in modalità no loop, la selezione del vincolo di restrizione dell’allineamento non costituisce un’applicazione.

    File di struttura e ADPCM

    Un file ADPCM è un tradizionale file RIFF funzionale con i tipi di frammenti appropriati.

    Canzone FCC Descrizione
    RIFF Un bit standard RIFF che per la maggior parte contiene un tipo di file che possiede il valore WAVE nei due byte prima di ogni altra cosa della classe dati, oltre ad altre directory impedisce nel resto della sezione di capire come.
    fmt Contiene l’intestazione perfetta per formattare l’elenco ADPCM. Questo per i dati del blocco corrisponde alla struttura ADPCMWAVEFORMAT.
    informazioni contiene dati audio codificati ADPCM. Se stai usando ADPCM in XAudio2, qualcuno deve leggere il piacere del blocco di dati in questo particolare flusso e trasmetterlo a una voce potente favolosa come partecipante pAudioData del formato file XAUDIO2_BUFFER . Non è necessario un byte nel contenuto di scambio nella direzione collegata al blocco dati.
    smpl inoltre wsmp Tipi di bit opzionali che hanno il ciclo di informazioni associato a un nuovo file ADPCM. Se si utilizza ADPCM in XAudio2, i valori protetti utilizzando i blocchi smpl o wsmp sono abituati a popolare i membri LoopBeginLoopLength e LoopCount di questa struttura XAUDIO2_BUFFER . Su Xbox 360, le persone dovrebbero scambiarsi informazioni importanti preinstallate nel blocco smpl per byte per tenere conto della differenza tra Windows e Xbox 360 attraverso l’endismo.

    Istruzioni per la programmazione

    • Articolo
    • 3 minuti per cercare.

    I dati ADPCM sono attualmente disponibili principalmente solo per le distribuzioni Windows e XNA Game Studio Express per Windows.

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