Conseils Pour La Réparation De Cheat Engine DirectX

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    Vous pouvez peut-être rencontrer un code d’erreur signifiant cheat Engine DirectX. Eh bien, il existe un certain nombre d’escaliers que vous pouvez emprunter pour résoudre le problème de l’article, nous en discuterons donc dans un instant.

    Cheat Engine
    Site officiel de Cheat Engine

    Afficher la situation de survie :: Le sujet suivant compte maintenantrap>Auteur

    message
    Filipe_Br
    Master name=”5716378″> tricheur
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    Enregistrement : 2007 Janvier 2016 > Messages :
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    Publié : sam. 4 février 2017 14 h 11 À partir de la ligne d’objet : Appel des fonctions DirectX

    J’ai mes meilleurs doutes.
    Pour invoquer les fonctions DirectX dans un tout nouveau jeu, le hack doit très injecter la dll dans le jeu en ligne dans ou ne pas injecter le jeu en ligne dans.
    Je veux .fixer .chams, .créer .le .wireframe réel, .. Mais je n’y connais pas grand chose et je ne cherche pas à faire des tutos.
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    Nowrap>

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    Publié : sam. 4 février 2017, 15:40 Sujet du message : Colspan=”2″>


    L’option la plus simple est d’accrocher quelque chose comme poster.

    Pour n’importe quel wireframe, si vous voulez juste quand vous avez besoin de wireframe le jeu entier, vous devez exactement définir les docs si vous voulez définir SetRenderState et Override/force d3drs_fillmode sur la valeur du wireframe.

    triche power plant directx

    Pour Chams ou Chams, considérablement si vous ne voulez que des wireframes (joueurs/ennemis/et modèles, etc.), vous avez juste besoin de cela pour en savoir plus. Vous avez besoin d’instructions de dessin sur ce formulaire comme ceci :
    DrawIndexedPrimitive
    – DrawIndexedPrimitiveUP
    – DrawPrimitive
    – DrawPrimitiveUP

    Selon celui que vous utilisez, jouez au golf pour dessiner vos affaires. Vous devez comparer avec le défi pour déterminer lequel est lequel, sous forme de nombre de primitives c vers lesquelles sauter.

    Il existe des milliers d’exemples liés sur Internet de la meilleure façon d’utiliser de telles choses, une offre d’informations provenant de sources ouvertes pas plus que pour la liaison D3D et chams/wireframe/etc.

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    – Retraité.

    Retour à readabilitydatatable=”0″>

    Voir le profil du consommateurVisit Src= web poster
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    Filipe_Br
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    ce qui pourrait être comme ça.
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    Sam, Publié : 4 février, 16:25 2017 Sujet du message :

    Dites-moi exactement ce que le hack devrait être en tant que DLL ou application.
    Wireframe attend ce qui suit :

    Code :
    SetRenderState(D3DRS_FILLMODE,

    Ou vrai);

    Revenir à readabilitydatatable=”0″>

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    aspx

    cheat engine directx

    le cadre est :

    Documents du samedi février 2017 à 17h17. Objet > message immédiat :

    Il s’agit souvent d’une DLL injectée.

    Ici, vous pouvez lancer la lecture des valeurs du mode de gonflage :
    https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb172556(v=vs.85).Readabilitydatatable=”0″>

    correspond à 2
    code : D3DFILL_WIREFRAME

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    – Retraité.

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    Publié : sam. 4 février 17:43 2017 Objet du message : de
    Je ne me sens vraiment personneOui, je ne peux compiler aucune application logicielle, je suis quelques guides mais aussi des erreurs.
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    gif”>nowrap>

    ‘ );//–>

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    message rayon ensoleillé
    Je suis aussi vieux=”” beaucoup
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    Sur la liste : 25 février 2005 .
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    emplacement : Publié : samedi de février. 2006, 2017 17:46 Sujet du message :
    colspan=”2″>


    Nous aimerions vous aider, mais vous pouvez ne pas avoir du tout expliqué ce que vous vous engagez à faire (des captures d’écran et/ou des vidéos de votre travail, ou une explication détaillée aiderait ). D’un autre côté, quand vous dites quels experts prétendent que vous ne pouvez jamais compiler quelque chose, cela signifie que vous essayez de compiler la place de quelqu’un d’autre afin d’obtenir une DLL qui pourrait être injectée dans le jeu. Le film est presque certainement un en ligne Jeu. Droit?
    Dos qui pourrait maintenant violer la
    Nowrap>

    ‘ );//–>

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    Sam 4 février 2017 18 h 10 Secteur : Poste

    Filipe_Br a écrit :
    Bien sûr, je pouvais rarement compiler le script, je suivez toujours pas mal de tutoriels et d’erreurs.

    J’ai disponible ici un guide assez long sur les bases de la capture et plus particulièrement Direct3D :
    http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=161045

    Bien que l’ancien code ne soit pas seulement déroutant, mais quelque peu déroutant, l’idée générale est toujours intéressante. La méthode décrite dans votre sujet appliquera certainement Direct3D8 à direct3d9. Si la cible réelle est Direct3D10/11/12, les listes requises changeront fréquemment car l’API a beaucoup changé depuis la versionv9.

    En règle générale, vous pouvez faire des barbes de plusieurs autres manières au lieu de faire une belle enveloppe serrée :

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